金店
来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,在免费手机游戏(Freetoplay)的玩家中,虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就是说不足0.25%的玩家为游戏创造了64%的收入。
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

-
10月31日天弘医疗健康混合C净值下跌0.69%,今年来累计下跌14.87%
2025-07-11 14:05
-
usd钱包官方下载USD钱包官方应用
2025-07-11 12:47
-
10月31日永赢高端制造混合A净值增长1.43%,近3个月累计上涨16.24%
2025-07-11 12:46
-
西安五一天气怎么样
2025-07-11 12:23




关注微信公众号,了解最新精彩内容